Ziel dieses Projektes war es, eine natürlich und lebendig wirkende Visualisierung zu erschaffen. Das Modeling der Architektur und des „Drumherums“ entstand in Cinema4D, das Rendering wurde mit Vray durchgeführt.

[singlepic id=38 w=320 h=240 mode=web20 float=center]

Hier eine etwas andere Perspektive der Szenerie, zugegbener Weise etwas „blumig“ ;-)