Schlagwort: tutorial

Objekte per Hand mit Mograph verteilen
28. März 2015

Manchmal ist es hilfreich, die Flexibilität einer händischen Verteilung mit den Vorteilen eines Cloners zu kombinieren. Wie dies mit Mograph, Cinema4D funktioniert zeigt dieser kurze Clip (oder hier, direkt auf Tutorial auf Vimeo). Diese Technik sollte sich so ähnlich auch mit anderen Scattering Tools umsetzen...

To separate or not to separate
26. September 2013

Ein kurzes Video Tutorial für Xfrog 3.5 Trennen oder nicht, das ist hier die Frage! Dieses kleine Video befasst sich mit einer Option, die viele Xfrog 3.5 Nutzer nicht wirklich kennen - der Separator. Der dient dazu, Komponenten voneinander trennen, was einem sauberen Mesh häufig zuträglich ist. Manchmal ist es aber auch besser, die Option abzuschalten - dadurch erschließen sich neue Optionen für das Modelling. Download example file for...

Roots with Xfrog 3.5 - deformers approach
2. Januar 2013

Video Tutorial: Ein kurzer Überblick, wie man mit Attractor Konponenten einen Wurzelansatz für Xfrog 3.5 Pflanzen erstellen kann. This time we will make use of the Attractor component (FFD) to deform the base of the tree. Of course this is not a complete root system you will get as result, but in many cases it is enough to indicate some roots - and this is something you can doo with...

Xfrog 3.5 - modeling a shrub
19. Oktober 2011

Da die meisten Xfrog Nutzer nicht der deutschen Sprache mächtig sind - da schließe ich mich ein - steht das Tutorial in einer dem englisch ähnlichen Sprache zur Verfügung. Modeling shrubs with Xfrog 3.5 is one of the most common request I get - so I decided to build a simple model and record the session. If you are completely new to Xfrog, then you should take a look at some basic tutorials first. Actually I would not call this a video...

Xfrog 4.4 auf Cinema4d R11.5 - wo bleibt der Ast?
22. Juni 2011

Da diese Frage doch sehr häufig auftaucht - vollkommen zu recht - werde ich im folgenden Text ein paar Tipps geben, wie man die Astkomponente sichtbar macht. In der aktuellen Version von Xfrog 4 gibt es einen unkritischen, aber hässlichen Programmfehler. Dies führt dazu, dass eine einzelne Astkomponente im Editor unsichtbar bleibt. Baut man dann eine typische Xfrog Hierarchie, löst sich das Problem auf und bereitet keine weiteren...

Artikel, Publikationen, Tutorials
29. November 2010

Eine kleine Liste - damit ich nicht alle Erscheinungen der letzten Jahre vergesse. Im folgenden eine unvollständige Liste von Publikationen zu denen ich Bildmaterial und oder Text beigesteuert habe. 3D World Issue 136, Printmagazin UK 3D World Issue 134, Printmagazin UK Computergenerierte Pflanzen, Prof. Oliver Deussen, Springer Verlag Xfrog Handbücher, Xfrog.inc Journal of Landscape Architecture, Prof. Jörg Rekittke, Philip Paar, Cover...

Making of auf Cornucopia3D
19. November 2010

Ich wurde von den Cornucopia3D Betreibern gebeten, ein kleines Making of zu einem Bild zu verfassen. Es ist ein "kleines" Bild und ein kleines Making of, aber vielleicht interessiert es den einen oder anderen. Zum Making of: Dog...

Xfrog Hi(n)ts Collection: Basic Tropism in Xfrog4
8. November 2010

Xfrog 3.5 bietet zwei unterschiedliche Arten von Tropismen. Alle Komponenten verfügen über einen Basic Tropism, mit diesem können Komponenten entlang der drei Achsen ausgerichtet werden. Nützlich, wenn man beispielsweise Blattoberseiten nach Oben drehen möchten. Dann verfügen die Blatt- und die Baumkomponente noch über die Standard Tropismen (Gravitropism, Phototropism) mit deren Hilfe man beispielsweise Äste herunter hängen lassen...

Xfrog Tipps im 3DWorld Magazin
28. Oktober 2010

Ausgabe 136 des Grafik Magazines 3D World ist erschienen und enthält neben einer Vollversion von Xfrog 4.2 für Cinema4D auch einige meiner Tipps und Tricks zu dem prozeduralen Modeling Plugin. Neben allgemeinen Hinweisen zum Thema Workflow gibt es auch einige handfeste Einheiten zum Einsatz von Formeln um beispielsweise eine Ziehharmonika zu bauen. Oder einen Faltenschlauch. Geriffelt faltig eben. 3D World Magazin Issue...

Power tips for Xfrog users...
26. August 2010

...ist der Name eines Artikels, der im aktuellen 3D World Magazin (englischsprachige Zeitschrift zum Thema Computergrafik) erschienen ist. Wie der Name vermuten lässt, gebe ich darin einige Hinweise zum Gebrauch von Xfrog. Zusätzlich zum Artikel in Ausgabe 134 hat 3D World in seinem Blog noch eine ausführlichere Version meines Artikels bereit gestellt. Hier geht es zur Online Version: Power tips or Xfrog im3D World...